大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
Web 也就是 www,是 World Wide Web 的缩写,也叫做万维网,是目前最流行、最方便的 Internet 信息服务。
WWW 服务采用客户端 / 服务器工作模式,客户端和服务器之间采用 超文本传输协议 HTTP 为通信协议。信息资源,包括文本、声音、图像和视频都以页面的形式组织、存储、显示。网页是一个文档,由 HTML 超文本标记语言 来实现。页面间采用 超文本链接 的方式链接成一个整体。网页存放在 WWW 服务器中,客户端通过浏览器向 WWW 服务器发送 “请求” , 服务器响应客户端的请求后,将特定页面发送到客户端,其间使用 HTTP 协议。
在 B / S(浏览器/服务器模式) 体系结构系统中,用户通过浏览器向分布在网络上的许多服务器发出请求,服务器对浏览器的请求进行处理,将用户所需信息返回到浏览器。
WebPage(网页) 是一个实实在在的文件,储存在被访问的 Web服务器上,通常以 HTML 文件来表现。网站是网页的集合,是用来进行网络交流、信息共享的平台。
网站主要由域名(网址)、网站空间、网站源程序构成。
衡量一个网站的性能通常从网站空间大小、网站位置、网速、网站软件配置、网站提供服务等方面考虑。 最直接的标准是网站的真实流量。建设或经营一个网站要考虑一下几个因素:
网页设计的真正意图在于把适合的信息传达给适合的观众。
根据消费者的需求、市场状况、企业自身的情况进行综合分析,牢记以用户为核心,而不是以界面为中心进行规划。
需要考虑的问题:
网页的设计无论简单或复杂,都要做到主题突出,调动一切手段表现网站的个性和特点,增加吸引力。
网页设计作为一种视觉语言,要讲究编排和布局,讲究整体布局的合理性,特别要注意网页之间的有机联系。
充分运用点、线、面,相互穿插形成最佳的页面效果。 (听起来有点像画画?)
网络上的三维空间是一个假想空间,这种空间关系借助动静变化、图像比例关系、图像文字叠加等因素表现出来。
网络资源的优势之一是多媒体功能。但要注意,由于网络带宽的限制,在使用多媒体形式表现网络内容时应考虑客户端的传输速度。
通过模拟用户询问网站的过程来发现问题,但要注意让用户参与测试。
如果不是介绍网络技术的专业站点,切忌将网站变成一个制作网页的技术展台,用户方便快捷的得到信息是最重要的。
屏幕分辨率低时,在屏幕上显示的项目少,但尺寸比较大。在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细。在设计网页的时候,布局的难点在于用户各自的分辨率是不同的。由于浏览器本身占了一定尺寸 (如水平滚动条是22像素左右),所以网页尺寸要小于屏幕分辨率。设计网页时,网页长度原则上不超过3屏,宽不超过1屏。
如果是个人网站,那么网页的设计可以围绕个性化来进行;如果是企业网站,则应立足于企业形象展示。在主题确定后,可以搜索资料进行组织,准备的越充分,越有利于下一步网站栏目的规划。
网站栏目实际上是一个网站内容的大纲索引,在规划时要注意以下几点:
最好先用笔画草图,包括 logo,广告栏、导航条、文本、图片、表格。再通过网页制作工具(这里博主用的 Dreamweaver)做成一个简略的网页。多阅读平面设计类书籍有利于提高自己的版面布局水准。
将收集好的素材落实为网站各种元素(这里可能需要用到图形处理工具),完成制作。
若果是公司网站,最好沿用公司的标准色。一般来说,网站的标准色不能超过3种
(入坑的第一款音游,以紫色为主题,充满科技感)
除主色调外,搭配不同的辅助色会有不同的效果。
第一章详细介绍了网页制作的基础知识,包括基本原理、网络术语、网页的组成元素、制作流程和注意事项。由于这本书出版时间非常早,有些知识可能早已过时,或者有些新知识没有提及,以后会不断更新完善。博主为初学者,如果有错误请及时指出,谢谢~