动画首映ANIME PREMIERE
从分镜、台本到上映那夜,动画从不被随便说出口。
动画首映动画首映那夜的呼吸
动画首映那夜,所有工作人员的呼吸都会比平时轻一点。
分镜的第一张
分镜的第一张决定了动画的'第一印象'。
动画师的笔触
动画师的笔触决定了角色的'温度'——它比台词更重要。
动画音乐的分轨
动画音乐的'分轨'比电影复杂——它通常有 5—8 条独立音轨。
动画的'色彩脚本'
动画的'色彩脚本'决定了整部动画的'颜色语法'。
动画的台本
动画的台本不是'剧本'——它是'动画的'语言表''。
动画配音的呼吸
动画配音的呼吸比台词更重要——它决定角色的'真实感'。
动画与赞助
动画的赞助不是'插广告'——它是'品牌与故事的共谋'。
动画的'片尾曲'
动画的'片尾曲'不是结束——它是动画的'第二次呼吸'。
本周便签
"动画的台本" 这一篇我们排了三版才肯上架,是因为想让读者在合上电脑之后还惦记那只熊。
动画的'世界观'
动画的'世界观'不是设定集——它是动画的'语法'。
动画的'预告片'
动画的'预告片'不是'剧透'——它是'邀请的'预演''。
动画的'配音演员'
动画的'配音演员'不是'声音的工具'——他们是'角色的共同作者'。
动画的'后期合成'
动画的'后期合成'不是'加特效'——它是'给观众'调和''。
动画的'分集导演'
动画的'分集导演'不是'副导演'——他们是'节奏的守护者'。
动画的'字幕'
动画的'字幕'不是翻译——它是'另一种表演'。
动画的'周边'
动画的'周边'不是附属——它是'动画的另一种生命'。
动画的'宣传海报'
动画的'宣传海报'不是'缩小版的画面'——它是'另一种表达'。
动画的'声优见面会'
动画的'声优见面会'不是'表演'——它是'声优和观众的共同回忆'。
动画的'原画展'
动画的'原画展'不是'动画的展'——它是'动画师的展'。
动画的'OST 专辑'
动画的'OST 专辑'不是'配乐合集'——它是'动画的另一种呼吸'。
动画的'蓝光碟'
动画的'蓝光碟'不是'数字版的实体'——它是'动画的精装版'。
动画的'杂志'
动画的'杂志'不是'宣传册'——它是'动画的纸面档案'。
动画的'小说化'
动画的'小说化'不是'动画的复述'——它是'动画的另一种讲述'。
动画的'漫改'
动画的'漫改'不是'漫画的复刻'——它是'漫画的另一种呼吸'。
动画的'原创'
动画的'原创'不是'没有原素材'——它是'原素材来自想象'。
"动画不是让画动起来,是让静止里的人终于叹了一口气。"
动画的'续作'
动画的'续作'不是'前作的重复'——它是'前作的另一种延续'。
动画的'完结'
动画的'完结'不是'结束'——它是'动画和观众的一次告别'。
动画的'重启'
动画的'重启'不是'再来一次'——它是'动画的另一种开始'。
动画的'跨媒体'
动画的'跨媒体'不是'多平台分发'——它是'动画在多个世界生存'。
动画里的'沉默'镜头
动画里的'沉默'镜头比台词更重要——它让角色'活'起来。